1. 소개
2024 년, "Black Myth : Wukong"(Game Science) 및 "Whiteout Survival"(Diandian Interaction)과 같은 게임의 성공메이저사이트 해외에서 진행되는 중국 게임의 속도가 크게 가속화되었습니다. Sensor Tower Data에 따르면 2024 년 10 월, 34 개의 중국 제조업체가 Global Mobile Game Publisher Revenue List의 상위 100 개 모바일 게임 게시자 중 하나로 순위가 매겨졌으며 총 매출은 전 세계적메이저사이트 100 대의 모바일 게임 게시자의 수익의 35.6%를 차지했습니다. 또한 China Game Industry Research Institute와 Gamma 데이터에 따르면 China Audio and Digital Association의 게임 실무위원회의 공동 보고서에 따르면 해외 시장에서 중국의 독립적메이저사이트 개발 된 게임의 실제 판매 수익은 2014 년 3,076 억 달러에서 2023 년 1666 억 달러로 증가한 것메이저사이트 나타났습니다. 이 일련의 데이터는 해외로가는 중국 게임이 피할 수없는 트렌드가되었음을 보여줍니다.
그러나이 과정에서 기업은 필연적으로 규정 준수 문제에 직면하게됩니다. 이 기사는 미국 게임 분야에서 아동의 개인 메이저사이트 보호를 탐색하는 데 중점을두고 관련 준수 조치를 요약하여 게임 회사가 미국으로 해외로 갈 수있는 관련 준수 제안을 제공합니다.
2. 미국 게임 분야의 어린이 개인 메이저사이트 보호에 대한 법적 개요
미국의 어린이 개인 메이저사이트 보호에 관한 주요 법은 다음과 같습니다.
(i) 연방 수준
주로 포함 : 어린이 온라인 개인 메이저사이트 보호법 (이하 "COPPA"), 어린이 온라인 개인 메이저사이트 보호 규칙 (이하 "COPPA 규칙").
(ii) 주 수준
주로 포함 : 캘리포니아 연령- 적절한 설계 코드 법 (이하 캘리포니아 연령- 적절한 설계 코드 법이라고 함), 뉴욕 주 중독성 피드 익스플로잇 (안전), 뉴욕 아동 데이터 메이저사이트법.
가장 널리 영향력있는 것은 COPPA 및 California Age Design Act입니다. 메이저사이트 기사는 위의 내용에 중점을 둡니다. 먼저, 우리는 위의 법률의 배경과 최근 상황을 요약 할 것입니다.
1. 메이저사이트 및 메이저사이트 규칙
미국 의회는 1998 년에 COPPA를 공표하고 2000 년 4 월에 공식적으로 발효되었습니다. 나중에 연방 무역위원회에 의해 여러 번 개정되었습니다 (이하 "FTC"). 또한 COPPA는 Federal Trade Commission FTC가 어린이 온라인 개인 메이저사이트에 대한 규정을 발행하고 시행하도록 요구합니다. FTC에 의해 원래 공식화 된 COPPA 규칙은 2000 년 4 월 21 일에 발효 된 후 2013 년 1 월 17 일에 개정 된 COPPA 규칙을 발표하고 2013 년 7 월 1 일에 발효되었습니다.
COPPA 및 COPPA 규칙의 주요 목표는 부모에게 미성년 자녀를위한 온라인 메이저사이트 수집을 통제하는 것입니다. 13 세 미만의 어린이를 대상으로하는 상업용 웹 사이트 및 온라인 서비스 운영자 (스마트 장난감과 같은 IoT 장치 포함), 13 세 미만의 어린이를위한 개인 메이저사이트를 수집, 사용 또는 공개한다는 것을 알고있는 서비스 운영자 및 어린이를위한 다른 웹 사이트 또는 온라인 서비스에서 직접 개인 메이저사이트를 수집한다는 것을 알고있는 서비스 운영자에게 적용됩니다.
또한 2024 년 9 월, 제안 된 어린이 및 십대의 온라인 개인 메이저사이트 보호법 (COPPA 2.0)의 개정 된 버전과 어린이 온라인 안전법은 대표자들에 의해 검토되고 통과되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
그 중 Coppa 2.0은 온라인 회사가 17 세 미만의 사용자의 동의없이 개인 메이저사이트를 수집하는 것을 금지합니다. 또한이 법안은 또한 어린이와 십대에 대한 대상 광고를 금지하고 부모와 어린이에게 온라인으로 개인 메이저사이트를 제거하기 위해“지우개 버튼”을 제공합니다. 이 법안은 또한 연방 무역위원회에 청소년 마케팅 및 개인 메이저사이트 보호 부서를 설립합니다.
Children 's Online Safety Act는 어린이와 부모에게 온라인 피해를 방지하기 위해 도구, 보호 및 투명성을 제공합니다. 이 법안은 온라인 플랫폼에 대한 신중함의 의무를 제시하며, 플랫폼은 기본적으로 가장 보호적인 설정을 가능하게하고, 미성년자에게 개인 메이저사이트를 보호하고 중독성 성적 특징을 비활성화하며 개인화 된 알고리즘 권장 사항을 선택하지 않는 옵션을 제공합니다.
2. 캘리포니아 메이저사이트 디자인 법
2022 년 9 월 20 일, 캘리포니아 주지사 Gavin Newsom은 AB-2273 법인 California Age Design Act에 서명했습니다. 이 법안은 CCPA/CPRA에 적용되는 영국 메이저사이트의 적절한 설계 코드를 작성합니다.[1]18 세 미만의 미성년자에게 서비스를 제공하는 기업은 1998 년 아동의 온라인 개인 메이저사이트 보호 및 보호 (COPPA)가 요구하는 것보다 위에서 언급 한 사업에 대한 광범위한 의무를 부과했으며 위반에 대한 심각한 처벌을 부과했습니다. COPPA와 비교 한 핵심 차이는 다음과 같은 표에서 찾을 수 있습니다.
또한 미국의 다른 주메이저사이트는 다음과 같은 유사한 법안을 제정하고 있습니다.
(1) 코네티컷 : 2023 년 1 월 코네티컷 연령 설계 코드 법 (HB6253)이 하원메이저사이트 제안되었습니다.
(2) 메릴랜드 : 2023 년 2 월, 메릴랜드 에이지 디자인 코드 법 (HB901) 및 (SB844)가 하원과 상원에 제출되었습니다.
(3) 미네소타 : 2023 년 2 월, 미네소타 디자인 코드 법 (HF2257)이 하원메이저사이트 제안되어 4 월에 통과되었습니다. 상원 지원법 (SF2810)과의 조정을 위해 회의위원회에 제출 될 것입니다.
(4) 오레곤 : 2023 년 1 월, 오레곤 에이지 디자인 코드 법 (SB196)이 상원메이저사이트 제안되었습니다.
(5) 뉴저지 : 2022 년 12 월, 뉴저지 시대 설계 코드 법 (A4919)이 주 회의메이저사이트 제안되었고 2023 년 1 월 상원은지지 법안 (S3493)을 제안했습니다.
(6) 뉴 멕시코 : 2023 년 2 월, 뉴 멕시코 시대 설계 코드 법 (SB319)이 상원메이저사이트 제안되었습니다.
(7) 네바다 : 2023 년 3 월, Nevada Age Design Code Act (AB320)가 의회메이저사이트 제안되었습니다.
3. 미국의 어린이 개인 메이저사이트 보호를위한 요구 사항 및 규정 준수 단계
포괄적 인 COPPA, COPPA 규칙 및 California Age Design Act의 조항 및 Childrens Online 개인 메이저사이트 보호 규칙을 참조하십시오 : 귀하의 비즈니스에 대한 6 단계 준수 계획[2], 미국에서 어린이의 개인 메이저사이트 보호를위한 준수 조치는 다음과 같이 요약 될 수 있습니다.
1. 1 단계 : 서비스에 어린이 개인 메이저사이트 수집이 포함되는지 확인
서비스가 어린이의 개인 메이저사이트 수집과 관련이 있는지 여부를 결정하려면 다음 세 가지 개념 세트의 의미를 명확히해야합니다. 첫째, 어린이는 무엇입니까; 둘째, 어떤 메이저사이트는 개인 메이저사이트입니다. 셋째, 어떤 상황에서 서비스를 어린이에게 제공하는 것으로 간주 될 수 있습니다.
(1) 메이저사이트가 무엇인지
COPPA 및 COPPA 규칙, 미국 법 § 6501 (1)에 따라 어린이는 13 세 미만의 메이저사이트을 말합니다. 그러나 위에서 언급 한 바와 같이, 개발중인 COPPA2.0은 17 세 미만의 소비자에 대한 보호 범위를 확대 할 계획입니다.
캘리포니아 설계 연령에 따라 1798.99.30 (b), 달리 명시하지 않는 한, "메이저사이트"는 18 세 미만의 소비자를 의미합니다.
(2) 개인 메이저사이트에 대해
미국 코드 § 6501 (8)에 따르면, COPPA 및 COPPA 규칙에 의해 정의 된 개인 메이저사이트는 다음을 포함합니다. 규칙에 의해 정의 된 개인 메이저사이트는 다음을 포함합니다. 첫 번째 및 성; 거리 이름과 도시 또는 도시 이름을 포함한 가족 또는 기타 물리적 주소; 온라인 연락처 메이저사이트; 온라인 연락처 메이저사이트로 화면 또는 사용자 이름; 전화 번호; 사회 보장 번호; 시간이 지남에 따라 다른 웹 사이트 또는 온라인 서비스에서 사용자를 식별하는 데 사용할 수있는 지속적인 식별자; 어린이의 이미지 또는 소리가 포함 된 사진, 비디오 또는 오디오 파일; 거리 이름과 도시 또는 도시 이름을 식별하기에 충분한 지리적 위치 메이저사이트; 또는 온라인 자녀의 자녀 또는 부모에 대한 운영자가 수집 한 메이저사이트 및 위의 식별자와 결합합니다.
1798.140에 따르면 CCPA & CPRA에 따른 개인 메이저사이트의 정의는 더 포괄적입니다. "개인 메이저사이트"는 특정 소비자 또는 가족과 식별, 참여, 설명, 합리적으로 연관 될 수있는 메이저사이트를 말하거나 특정 소비자 또는 가족과 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있습니다.[3]
실제로 미국에서 해외로 갈 때 회사는 엄격한 캘리포니아 연령 설계법을 기반메이저사이트 준수 판결을 내리는 것이 좋습니다.
(3) 메이저사이트가 아동이 이용할 수 있는지 판단하는 방법에 관해
COPPA 및 California Age-Adactive Design Act의 판단 아이디어는이 시점에서 거의 동일하며 웹 사이트 또는 서비스 주제, 시각적 및 오디오 콘텐츠의 주제, 시각적 및 오디오 컨텐츠의 사용, 메이저사이트를위한 기타 활동 및 기타 활동, 메이저사이트 유명인 또는 유명 인사, 웹 사이트 또는 서비스를 기반으로하는 메이저사이트의 인센티브, 유명 인사 또는 유명 인사를 포함하여 다음 각도로 요약 될 수 있습니다. 회사의 대다수의 청중은 메이저사이트 및 실제 또는 대상 청중 또는 온라인 서비스, 제품 또는 기능과 같은 온라인 서비스, 제품 또는 기능과 동일한 기타 신뢰할 수있는 증거입니다.
요약하자면, 서비스에 어린이의 개인 메이저사이트 수집이 포함되는지 여부를 판단하기위한 특정 식별 방법은 다음과 같습니다.
2. 2 단계 : 법적 요구 사항을 충족하는 개인 메이저사이트 보호 정책 발행
COPPA 규칙에 따르면 § 312.4 통지에 따르면 FTC 공식 웹 사이트 설명, 어린이 개인 메이저사이트 수집과 웹 사이트 또는 서비스에 표시되는 개인 메이저사이트 보호 정책에는 다음 내용이 포함되어야합니다.
(1)개인 메이저사이트를 수집하는 모든 운영자 목록.광고 네트워크 또는 소셜 네트워크 플러그인과 같은 웹 사이트 또는 서비스를 통해 어린이의 개인 메이저사이트를 수집하거나 유지하는 각 타사 운영자를 나열하십시오. 각 항목에 대해 이름 및 연락처 메이저사이트 (주소, 전화 번호 및 이메일 주소)를 제공하십시오. 둘 이상의 회사가 메이저사이트를 수집하는 경우 회사가 모든 부모의 문의 또는 서비스 이벤트에 응답 할 수있는 한 회사의 연락처 메이저사이트 중 하나만 제공 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 기업은 개인 메이저사이트 보호 정책에 모든 제 3자를 상장해야합니다.
(2) 수집 된 개인 메이저사이트에 대한 설명 및 사용 방법.개인 메이저사이트 보호 정책에 대해 설명해야합니다.
a. 어린이가 수집 한 개인 메이저사이트 유형 (예 : 이름, 주소, 이메일 주소, 취미 등);
b. 개인 메이저사이트 수집 방법 - 어린이 또는 수동적으로 직접 (예 : 쿠키를 통해);
c. 개인 메이저사이트를 사용하는 방법 (예 : 어린이 마케팅, 컨테스트 수상자 알림 또는 어린이가 대화방을 통해 공개적으로 메이저사이트를 제공 할 수 있도록 허용);
d. 어린이에서 제 3 자로 수집 한 개인 메이저사이트를 공개할지 여부. 관련된 경우 개인 메이저사이트 보호 정책은 비즈니스가 공개하는 메이저사이트 (예 : 광고 네트워크) 및 사용 방법을 나열해야합니다.
(3) 부모의 권리에 메이저사이트 설명.개인 메이저사이트 보호 정책은 부모에게 말해야합니다 :
a. 회사는 어린이가 활동에 참여하는 데 합리적으로 필요한 메이저사이트를 공개하도록 요구하지 않습니다.
b. 그들은 자녀의 개인 메이저사이트를보고, 메이저사이트를 삭제하도록 지시하고, 자녀의 메이저사이트를 추가로 수집하거나 사용할 수 있도록 거부 할 수 있습니다.
c. 그들은 자녀에 대한 메이저사이트를 수집하고 사용하는 데 동의 할 수 있지만, 서비스의 일부가 아니라면 여전히 제 3 자에게 공개를 허용하지 않습니다 (예 : 소셜 네트워크);
d. 권리 행사를 위해 메이저사이트해야 할 절차.
3. 3 단계 : 어린이의 개인 메이저사이트를 수집하기 전에 부모에게 직접 알리십시오
COPPA 규칙에 따라 § 312.4 통지 .B, 운영자는 기존 기술을 고려하여 합리적인 노력을 기울여야하며, 어린이의 부모가 수집, 사용 또는 공개 실습을 포함하여 자녀의 개인 메이저사이트를 포함하여 자녀의 개인 메이저사이트를 포함하여 자녀의 개인 메이저사이트를 공개하는 것에 대한 직접적인 알림을 받도록하기 위해 합리적인 노력을 기울여야합니다. 다음 내용 :
그중에서도 핵심 초점은 첫 번째 유형의 통지, 즉 부모가 자녀의 개인 메이저사이트를 수집, 사용 또는 공개하기로 명시 적으로 동의하는 통지입니다. 다음 수치는 Riot "FAQ 및 미성년자의 부모를위한 답변 및 연락처 메이저사이트"입니다. 기업이 규정 준수 측정을 구현할 때 다음과 같은 실제 방법을 참조 할 수 있습니다.
4. 4 단계 : 자녀의 개인 메이저사이트를 수집하기 전에 부모로부터 검증 가능한 동의를 얻으십시오
메이저사이트의 검증 가능한 동의와 관련하여 FTC는 메이저사이트의 검증 가능한 동의를 포함 할 것을 권장합니다.
(1) 동의서에 서명하여 팩스, 우편 메이저사이트 전자 스캔으로 다시 보내십시오.
(2) 신용 카드, 직불 카드 메이저사이트 기타 온라인 결제 시스템을 사용하여 각 개별 거래에 대한 통지 제공;
(3) 훈련 된 인원이 무료 전화를 받으십시오.
(4) 화상 회의를 통해 훈련 된 직원에게 연락;
(5) 데이터베이스에 따라 확인할 수메이저사이트 정부 발행 ID 카드 사본을 제공하고 확인 프로세스를 완료 한 후 ID 카드를 삭제합니다.
(6) 부모를 제외하고 다른 사람들이 대답하기 어려운 일련의 지식 기반 도전 질문에 답하십시오. 메이저사이트
(7) 사진 신분증이있는 부모가 제출 한 다른 운전 면허 사진을 확인한 다음 얼굴 인식 기술을 메이저사이트여 사진을 부모가 제출 한 두 번째 사진과 비교하십시오.
다음 그림은 Epic이 제공하는 부모 확인 방법메이저사이트, 규정 준수 측정을 구현할 때 기업에 대한 참조로 사용할 수 있습니다.
5. 5 단계 : 자녀의 개인 메이저사이트에 대한 부모의 권리를 존중
아동의 개인 메이저사이트에 대한 서비스를 존중할 권리가 있으시면, 핵심은 부모가 요청을 할 때 게임 회사가 다음을해야한다는 것입니다. 자녀에게 수집 한 개인 메이저사이트를 볼 수있는 방법을 제공해야합니다. 그들에게 동의를 철회하고 자녀의 개인 메이저사이트를 추가로 사용하거나 수집하는 것을 거부 할 수있는 방법을 제공하십시오. 자녀의 개인 메이저사이트를 삭제합니다.
다음 그림은 메이저사이트가 Riot에게 연락하여 해당 권리를 행사하는 형태입니다.
6. 6 단계 : 어린이 개인 메이저사이트의 보안을 보호하기위한 합리적인 조치를 구현
포괄적 인 COPPA 및 California Age Design Act, 기업은 또한 어린이의 개인 메이저사이트의 보안을 보호하기위한 다음 준수 조치를 구현해야합니다.
(1) DPIA 구현
섹션 1798.99.31에 따른. 캘리포니아 설계 시대 법의 경우, 비즈니스는 메이저사이트 서비스를 일반인에게 제공하기 전에 2 년마다 그러한 메이저사이트 서비스를 완료, 기록 및 검토해야하며 DPIA는 다음을 평가해야합니다.
a. 온라인 제품, 서비스 또는 기능에 대한 메이저사이트를 유해하거나 잠재적으로 유해한 콘텐츠에 노출시키는 것을 포함하여 메이저사이트에게 해를 끼칠 수 있는지 여부;
b. 메이저사이트가 온라인 제품, 서비스 또는 기능에 대한 유해하거나 잠재적으로 유해한 연락처를 경험하거나 대상이 될 수 있는지 여부;
c. 메이저사이트가 온라인 제품, 서비스 또는 기능에서 유해하거나 잠재적으로 유해한 행동으로 메이저사이트를 목격하거나 참여하거나 고통받을 수 있는지 여부;
d. 온라인 제품, 서비스 또는 기능에 대한 유해하거나 잠재적으로 유해한 연락처에 의해 메이저사이트가 참여하거나 악용 할 수 있는지 여부;
e. 잠재적으로 메이저사이트에게 해를 끼칠 수있는 알고리즘은
f. 잠재적으로 메이저사이트에게 해를 끼칠 수있는 대상 광고 시스템은
g. 시스템 설계 기능을 사용하여 자동으로 미디어, 보상 및 알림을 사용하는 시간을 포함하여 온라인 제품, 서비스 메이저사이트 기능의 사용을 증가, 유지 메이저사이트 확장하는지 여부와 방법;
h. 어린이에 대한 민감한 개인 메이저사이트가 수집되거나 처리되는지, 방법 및 어떤 목적에 대한 지 여부.
또한, 기업은 DPIA의 위험을 문서화해야하며 메이저사이트에게 상당한 손상을 일으킬 수 있으며 메이저사이트가 온라인 서비스에 액세스하기 전에 그러한 위험을 완화하거나 제거 할 계획을 개발해야합니다. 법무 장관의 서면 요청에 따르면, 비즈니스는 3 일 이내에 완료된 모든 DPIA 목록을 제공하고 5 일 이내에 특정 DPIA 문서를 제공해야합니다.
(2) 메이저사이트 추정 요구 사항
캘리포니아 설계 연령법의 1798.99.31 조에 따르면, 기업은 메이저사이트과 같습니다.
데이터 관리 관행에 의해 발생하는 위험과 일치하는지 확인하기 위해 온라인 서비스에서 메이저사이트 사용자의 연령을 합리적으로 추정합니다. 또는
기본적으로 온라인 서비스를 사용하는 모든 소비자에게 캘리포니아 연령 설계 법의 개인 메이저사이트 보호 및 데이터 보호 조치를 적용하십시오.
(3) 기본 개인 메이저사이트 설정
California Age Design Act 1798.99.31에 따라 기업은 기업이 자녀가 다른 환경을 채택하는 것이 아동의 최선의 관심사임을 입증 할 수 없다면 어린이가 높은 수준의 개인 메이저사이트 보호를 제공 할 수 있도록 기본 개인 메이저사이트 보호 설정을 구성해야합니다.
(4) 포지션 추적을위한 중요한 프롬프트
캘리포니아 설계 연령법 섹션 1798.99.31, 사업이 자녀의 부모, 보호자 메이저사이트 기타 소비자가 자녀의 온라인 활동을 모니터링하거나 자녀의 위치를 추적 할 수있게하는 경우, 자녀를 모니터링하거나 추적 할 때 자녀에게 명확한 신호가 제공됩니다.
(5) 유해한 행동은 금지되어 메이저사이트
캘리포니아 설계 연령법의 1798.99.31 조에 따르면, 기업은 메이저사이트를 위험에 빠뜨리는 다음 행동을 금지해야합니다.
a. 자녀의 신체적, 정신적 건강 또는 복지에 상당한 손상을 일으키는 방식으로 자녀의 개인 메이저사이트를 사용하십시오.
b. 기본적메이저사이트 프로필 아동[4];
c. 불필요한 개인 메이저사이트를 처리하십시오.
d. 개인 메이저사이트를 수집하는 것 이외의 다른 이유로 개인 메이저사이트를 사용하여 사업이 개인 메이저사이트를 사용하는 것이 아동의 최선의 이익임을 증명 해야하는 강력한 이유가 있음을 증명할 수 없다면;
e. 기본적으로 어린이를위한 정확한 지리적 위치 메이저사이트를 수집, 판매 또는 공유하십시오.
f. 어린이의 정확한 지리적 위치 메이저사이트를 수집하지만 정확한 지리적 위치 메이저사이트가 수집되고 있다는 컬렉션 중에 어린이에게 명백한 징후가 제공되지 않습니다.
g. Dark Mode를 사용하여 어린이가 개인 메이저사이트 보호를 포기하거나 사업에 알려진 조치를 취하거나 알고 싶은 모든 조치를 취하기 위해 합리적인 기대 이상의 개인 메이저사이트를 제공하도록 안내하거나 장려하여 아동의 신체적, 정신적 건강 또는 복지에 중대한 피해를 입히십시오.
h. 다른 목적으로 예상 연령 또는 연령 범위에 대해 수집 된 개인 메이저사이트를 사용하거나 예상 연령에 필요한 시간보다 더 긴 기간 동안 개인 메이저사이트를 유지하십시오.
(6) 메이저사이트
요약하자면, 기업이 취해야 할 준수 조치에는 메이저사이트이 포함됩니다.
iv. "메이저사이트"
Fortnite 사례에서 어린이의 개인 메이저사이트 보호와 관련된 불법 행위는 게임 분야와 관련된 전형적인 고주파 불법 문제이며 FTC는 서사시 게임에 큰 벌금을 부과했습니다.
이 경우, FTC의 불법 식별 및이 문제에 대한 서사적 게임메이저사이트 취한 후속 준수 조치는 게임 회사가 참조 할 가치가 있습니다.
1. 사례 개요
2017 년에 Fortnite를 출시 한 Epic Games는 전 세계적메이저사이트 4 억 명이 넘는 플레이어가있는 온라인 멀티 플레이어 비디오 게임입니다. 대부분의 게임 모드는 무료로 다운로드 할 수 있지만 플레이어는 게임 내 (인앱) 구매를 통해 캐릭터 의류 및 도구를 사용자 정의 할 수 있습니다.
FTC (Federal Trade Commission)와의 기록적인 두 가지 합의에서 Epic Games는 어린이 개인 메이저사이트 보호법 위반 및 기타 디자인을 통해 불필요한 게임 내 구매를 위해 플레이어의 유도를 해결하기 위해 5 억 5 천만 달러의 벌금을 지불하기로 합의했습니다. 이 거대한 벌금 외에도,이 결제는 서사시 게임이 게임의 개인 메이저사이트 보호 및 동의 통제를 크게 조정하기 위해 필요합니다. FTC는 2022 년 12 월 19 일에 뉴스를 발표했습니다.이 사건은 또한 게임 산업에서 어린이의 개인 메이저사이트 보호에 대한 FTC의 규제 사고를 반영합니다.
2. 서사시 메이저사이트 불법 행위
이 경우 FTC는 Epic Games의 특정 불법 행위에 메이저사이트 두 가지 범주가 포함되어 있다고 생각합니다.
첫째, 어린이의 개인 메이저사이트 보호와 관련하여 Epic Games의 불법 활동은 다음과 같습니다.
(1) 부모의 동의없이 어린이의 개인 메이저사이트 수집.서사시 게임은 13 세 미만의 Fortnite 플레이어의 개인 메이저사이트를 수집하여 이름, 이메일 주소, 사용자 이름 등을 포함하여 어린이의 전부적 동의없이 게임에서 실시간 대화식 기능에 참여할 수 있도록 허용했습니다. 이 행동은 COPPA를 위반합니다.
(2) 실시간 음성 및 텍스트 채팅 기능은 기본적메이저사이트 활성화됩니다.Epic Games는 기본적으로 메이저사이트와 청소년을위한 실시간 음성 및 텍스트 채팅 기능을 기본적으로 불공평하거나기만적인 비즈니스 관행을 금지하기 때문에 연방 무역위원회 법 제 5 조 위반으로 의심됩니다. 게임의 기본 설정은 메이저사이트라고 알려진 모든 사용자에게 실시간 음성 및 텍스트 커뮤니케이션을 허용합니다. 연방 무역위원회 (Federal Trade Commission)는 낯선 사람과 게임과 짝을 이루는 이러한 기본 설정과 서사적 게임의 역할이 많은 메이저사이트와 십대들에게 괴롭힘, 위협, 괴롭힘, 심지어 Fortnite에 참여할 때 자살 및 자해와 같은 외상성 내용에 노출 된 것으로 떠났다고 생각합니다.
두 번째, 어두운 모드,이 차원메이저사이트 서사시 게임의 불법 행동은 포함:
(1) 어두운 패턴을 사용하여 사용자가 의도하지 않은 메이저사이트 내 구매를하도록 속입니다.Fortnite의 "반 직관적, 일관성이없고 혼란스러운 버튼 구성메이저사이트 인해 플레이어는 단일 버튼을 누르기위한 불필요한 비용을 발생시킵니다." 플레이어는 수면 모드에서 게임을 깨우거나 인접한 버튼을 눌러 아이템을 미리보기에 무단 요금을 발생시킬 수 있습니다.
(2) 승인없이 계좌 보유자에게 요금을 청구합니다.Fortnite 플레이어는 "V-Bucks"라는 게임 통화를 사용하여 게임 내 품목을 구매할 수 있습니다. 서사시는 카드 소지자의 동의 또는 지식없이 신용 카드를 처음 사용하면 즉시 카드 메이저사이트를 저장합니다. 그 후, 2018 년까지 Epic은 저장된 신용 카드를 사용하여 어린이가 부모 나 신용 카드 소지자의 조치 나 동의없이 V- 벅을 구매할 수 있도록했습니다. 따라서 많은 부모들은 자녀가 신용 카드를 사용하여 Fortnite에서 V- 벅을 구입할 수 있다는 것을 모릅니다.
(3) 구매 한 콘텐츠에 메이저사이트 액세스를 차단합니다.신용 카드 회사에 대한 무단 수수료를 인상하는 소비자 계정에 대한 서사시 잠금 장치로 플레이어는 구매 한 모든 콘텐츠에 액세스 할 수 없습니다. 메이저사이트 회사가 계정을 잠금 해제하더라도, 플레이어는 향후 청구에 반대하는 경우 평생 장애가있을 수 있다는 경고를받습니다.
(4) 백만 명 이상의 사용자들과 직원들로부터 불만을 무시한 것은 많은 플레이어가 잘못 청구되었다는 우려를 반복적메이저사이트 제기했습니다.또한 서사시는 의도적메이저사이트 취소 및 환불 기능을 숨겨서 찾기가 더 어려워서 더 일반적인 다크 모드 방법입니다.
3. 서사시 메이저사이트 규정 준수 측정
Epic과 FTC가 합의에 도달 한 후, 공식 웹 메이저사이트에서 "Epic FTC Settlement and Orly Industry Practices를 넘어서"를 발표했습니다.[5], 메이저사이트에 대한 다음과 같은 규정 준수 최적화를 채택했다고 선언했습니다.
첫 번째, 아동 프라이버시 메이저사이트 조치 :
(1) 개선 된 연령 검증 및 플레이어 메이저사이트 조치 :EPIC은 13 세 미만의 플레이어에게 안전하고 메이저사이트화 된 게임 경험을 제공하기 위해 "Cabined Accounts"를 소개했으며, 부모의 동의를 기다리는 동안 채팅 및 구매와 같은 기능이 비활성화됩니다.
(2) 어린이와 십대의 개인 메이저사이트 보호 강화 :Epic은 2019 년에 추가 부모 통제를 시작하여 학부모가 실제 통화 구매를 승인 할 수있게했습니다. 13 세 미만의 플레이어의 경우 Epic은 매일 소비 한도 기능을 도입했습니다. 또한 Epic은 기본적으로 16 세 미만의 플레이어에 대한 성숙한 언어 필터링을 가능하게했으며 개인 메이저사이트 설정은 기본적으로 음성 및 텍스트 채팅을 "없음"으로 설정했습니다.
(3) 글로벌 개인 메이저사이트 보호법 준수 :서사시는 미국 COPPA를 따르고 다른 국가 (예 : EU GDPR)의 유사한 법률로 확장되어 18 세 미만의 플레이어에 대한 엄격한 개인 메이저사이트 보호가 구현되도록합니다.
두 번째, 지불 및 환불 시스템 개선 :
(1) 지불 메이저사이트 저장소를 명확한 동의 메커니즘으로 변경합니다.Epic이 FTC와 계약을 맺은 후 기본적으로 지불 메이저사이트를 저장하는 관행을 변경했습니다. 이제 플레이어가 지불 메이저사이트를 저장할지 여부를 선택할 수있는 명확한 "예"또는 "아니오"옵션을 제공합니다.
(2) 메이저사이트 의도를 확인하기위한 단계 추가 :플레이어가 실수를하지 못하게하기 위해 Epic은 "구매"메커니즘을 추가했습니다. 또한 Epic은 즉시 구매 취소 및 셀프 메이저사이트 환불 기능을 유지합니다.
(3) 환불 애플리케이션 채널 최적화 :EPIC은 환불 정책을 업데이트했으며, 비포장 상황에 따라 사기 징후가있는 경우에만 계정이 비활성화됩니다. 청구 회귀 불만메이저사이트 인해 이전에 장애가있는 계정이 이제 복원되었습니다.
셋째, 메이저사이트의 기타 업데이트 :
(1) 유료 승리 메이저사이트 유료 고급 메커니즘 없음 :Epic은 게임 "Fortnite"에서 "유료 승리"메이저사이트 "유료 진보"에 대한 메커니즘이 없다고 선언합니다.
(2) 메이저사이트의 아이템이없는 블라인드 박스 :2019 년부터 Fortnite는 유료 임의의 맹검 블라인드 박스를 제거했으며 도박은 메이저사이트에 관여하지 않습니다.
(3) 메이저사이트 통제 기능 :Epic은 친구 요청 및 구매를 승인하기위한 PIN 코드 설정을 포함하여 더 많은 부모 통제 옵션을 추가하여 부모가 자녀의 개인 메이저사이트 보호 및 커뮤니케이션 권한을 관리 할 수 있도록합니다. 또한 부모는 음성 채팅 권한의 세분성을 설정하고 "All", "친구 및 팀원 만", "친구 만"또는 "허용되지 않는"과 음성 채팅을 선택할 수 있습니다.
(4) 개인화 된 개인 메이저사이트 설정 :13 세 미만의 플레이어의 기본 개인 메이저사이트 설정은 비교적 엄격하며 음성 및 텍스트 채팅의 기본 설정은 "없음"으로 게임에서 미성년자의 개인 메이저사이트 및 보안을 보장합니다.
v. 메이저사이트
요약하면, 미국 관점에서 게임 필드에서 어린이의 개인 메이저사이트 보호를위한 규정 준수 아이디어와 단계는 다음과 같이 요약 될 수 있습니다.
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[1] CCPA에 따라, "비즈니스"는 캘리포니아 주민들의 개인 메이저사이트를 수집하고 프로세스하는 캘리포니아 주 영리 단체를 의미하며 (1) 이전 달력 연도에 2,500 만 달러 이상의 총 연간 소득을 가지고 있으며, (2) 개별적으로 또는 개별적으로 또는 50 회의 개인 메이저사이트를 구매, 또는 40 년 동안, 개인 메이저사이트를 구매, 또는 공유했습니다. 또는 연간 소득의 더 많은 것은 캘리포니아 주민의 개인 메이저사이트의 판매 또는 공유에서 비롯됩니다.
[2] 아동의 온라인 개인 메이저사이트 보호 규칙 : 2024 년 12 월 9 일 액세스 된 비즈니스에 대한 6 단계 규정 준수 계획, 액세스 링크 :
https : //www.메이저사이트.gov/business-guidance/resources/childrens-online-privacy-protection-six-compliancianciance-nplan-your-business
[3] 예 : (a) 실제 이름, 별명, 우편 주소, 고유 한 개인 식별자, 온라인 식별자, 인터넷 프로토콜 주소, 계정 이름, 사회 보장 번호, 운전 면허 번호, 여권 번호 또는 기타 유사한 식별자와 같은 식별자. (b) 제 1798.80 조 (E)에 설명 된 개인 메이저사이트. (c) 캘리포니아 또는 연방법에 의해 보호되는 분류 된 특성. (d) 개인 자산, 구매, 인수 또는 고려, 기타 구매 또는 소비 기록 또는 경향을 포함한 개인 자산, 제품 또는 서비스 기록을 포함한 비즈니스 메이저사이트. (e) 생체 인식 메이저사이트. (f) 인터넷 또는 기타 전자 네트워크 활동에 대한 메이저사이트 (탐색 내역, 검색 기록 및 인터넷 웹 사이트 응용 프로그램 및 광고와의 소비자 상호 작용에 대한 메이저사이트를 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다. (g) 지리적 위치 데이터. (h) 오디오, 전자, 시각, 열, 후각 또는 유사한 메이저사이트. (i) 전문 또는 고용 관련 메이저사이트. (j) 가족 교육 권리 및 개인 메이저사이트 보호법에 정의 된 비공개 개인 식별 메이저사이트로 정의 된 교육 메이저사이트 (20 U.S.C. Sec. 1232G; 34 C.F.R. Part 99). (k) 소비자 선호도, 특성, 심리적 경향, 경향, 행동, 태도, 지능, 능력 및 자격을 반영하는 소비자 프로파일을 만들기 위해이 세분에서 식별 된 메이저사이트에서 도출 된 추론. (l) 민감한 개인 메이저사이트.
[4] 다음 두 가지 조건이 동시에 충족되지 않는 한 : (a) 기업은 메이저사이트를 보호하기 위해 적절한 보호 조치를 취했음을 증명할 수 있습니다. (b) 다음 중 하나는 사실입니다. (i) 요청 된 온라인 서비스, 제품 또는 기능을 제공하기 위해서는 분석이 필요하며 메이저사이트가 적극적이고 비공식적으로 참여하는 온라인 서비스, 제품 또는 기능의 측면에만 해당됩니다. (ii) 사업은 분석이 자녀의 최선의 이익이라는 설득력있는 이유를 제공 할 수 있습니다
[5] 메이저사이트 FTC 정착 및 오랜 산업 관행을 넘어서 이동 : 액세스 : 2024 년 12 월 9 일, 액세스 링크 :
https : //www.메이저사이트games.com/site/en-us/news/메이저사이트-ftc-settment-and-moving-beyond-standing-industry-practices